This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

miércoles, 20 de agosto de 2008

Unidades de Almacenamiento

Las unidades de almacenamiento, son dispositivos que conectados a la computadora, permiten el almacenamiento de archivos. En general, hacen referencia a almcenamiento masivo, es decir, de grandes cantidades de datos.

Las unidades de almacenamiento pueden ser externas o internas a la computadora.

Las unidades de almacenamiento también pueden hacer referencia a las unidades lógicas de almacenamiento.


Algunas unidades de almacenamiento son:
* Disco duro.
* Disquetera.
* Unidad de discos ópticos (CD-ROM, DVD, HD-DVD, Blu-Ray).
* Memoria flash.
* Unidad de cinta magnética.


Unidades Internas
EL disco duro

El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas, los archivos de texto, imagen...
Un disco duro está formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una pequeña cabeza magnética que graba y lee la información.
Este componente, al contrario que el micro o los módulos de memoria, no se pincha directamente en la placa, sino que se conecta a ella mediante un cable. También va conectado a la fuente de alimentación, pues, como cualquier otro componente, necesita energía para funcionar.
Además, una sola placa puede tener varios discos duros conectados.
Las características principales de un disco duro son:

• La capacidad. Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible para almacenar secuencias de 1 byte. La capacidad aumenta constantemente cientos de MB, decenas de GB, cientos de GB.
• La velocidad de giro. Se mide en revoluciones por minuto (rpm). Cuanto más rápido gire el disco, más rápido podrá acceder a la información la cabeza lectora. Los discos actuales giran desde las 4.200 a 15.000 rpm, dependiendo del tipo de ordenador al que estén destinadas.
• La capacidad de transmisión de datos. De poco servirá un disco duro de gran capacidad si transmite los datos lentamente. Los discos actuales pueden alcanzar transferencias de datos de más de 400 MB por segundo.

También existen discos duros externos que permiten almacenar grandes cantidades de información. Son muy útiles para intercambiar información entre dos equipos. Normalmente se conectan al PC mediante un conector USB.

Cuando el disco duro está leyendo, se enciende en la carcasa un diodo LED (de color rojo, verde..). Esto es útil para saber, por ejemplo, si la máquina ha acabado de realizar una tarea o si aún está procesando datos.

Unidades externas

Los discos duros tienen una gran capacidad, pero al estar alojados normalmente dentro de la carcasa, no son transportables. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red) necesitamos utilizar unidades de disco, como los populares disquetes, los CD-ROM o DVD-ROM, los discos magneto-ópticos, etc.

Unidad de 3,5 pulgadas

La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.



Para usar el disquete basta con introducirlo en la ranura de la disquetera. Para expulsarlo se pulsa el botón situado junto a la ranura, o bien se ejecuta alguna acción en el entorno gráfico con el que trabajamos (por ejemplo, se arrastra el símbolo del disquete hasta un icono representado por una papelera).
La unidad de disco se alimenta mediante cables a partir de la fuente de alimentación del sistema. Y también va conectada mediante un cable a la placa base. Un diodo LED se ilumina junto a la ranura cuando la unidad está leyendo el disco, como ocurre en el caso del disco duro.



En los disquetes solo se puede escribir cuando la pestaña esta cerrada.
ATENCION: Los Disquetes son muy inseguros e inestables, por lo tanto están en extinción.

Unidad de CD-ROM
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio.
Para introducir un disco, en la mayoría de las unidades hay que pulsar un botón para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botón, la bandeja se introduce.
En estas unidades, además, existe una toma para auriculares, y también pueder estar presentes los controles de navegación y de volumen típicos de los equipos de audio para saltar de una pista a otra, por ejemplo.
Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura que normalmente se expresa como un número seguido de una «x» (40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.

Unidad de CD-RW (Regrabadora)
Las unidades de CD-ROM son sólo de lectura. Es decir, pueden leer la información en un disco, pero no pueden escribir datos en él.
Una regrabadora (CD-RW) puede grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. En discos regrabables es normalmente menor
que en los discos grabables una sola vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 MB o más tamaño (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión ax bx cx (a:velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación).
Unidad de DVD-ROM
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.
Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad de CD-ROM: placa base, fuente de alimentación y tarjeta de sonido. La diferencia más destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM también pueden disponer de una salida de audio digital. Gracias a esta conexión es posible leer películas en formato DVD y escuchar seis canales de audio separados si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de altavoces apropiado (subwoofer más cinco satélites).

Unidad de DVD-RW
Puede leer y grabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.



Unidad de Blu-ray


nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. El uso del LASER azul para escritura y lectura permite lograr almacenar más cantidad de información por área que los discos DVD debido a que el laser azul tiene una menor longitud de onda que los laseres usados para almacenar en discos DVD.

Su capacidad de almacenamiento actualmente llega a 50 GB a doble capa y a 25 GB a una capa. Actualmente se acaba de patentar un Blu-ray de 400 GB a 16 capas y se espera que salga al mercado en el 2010, así como se tiene pensado patentar un Blu-Ray de 1 Terabyte para 2011 ó 2012. La consola de videojuegos PlayStation 3 puede leer discos de hasta doble capa y se ha confirmado que está lista para recibir el disco de 16 capas.

Memoria USB, pendrive o USB flash drive
Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los ultimos modelos la bateria no es requerida, la bateria era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguños(externos) y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.




Otros dispositivos de almacenamiento
Otros dispositivos de almacenamiento son las memorias flash o los dispositivos de almacenamiento magnético de gran capacidad.


La memoria flash. Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas. El aparato correspondiente o bien un lector de tarjetas, se conecta a la computadora a través del puerto USB o Firewire.







Los discos duros o memorias portátiles. Son memorias externas que se conectan directamente al puerto USB.







Discos y cintas magnéticas de gran capacidad. Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de investigación. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.

El Microprocesador




El microprocesador o CPU es el elemento del sistemacomputarizado responsable de ejecutar las instruccionesprogramadas, procedimientos de usuario y procedimientosincorporados. El CPU es acrónimo de Central Processing Unit(Unidad Central de Procesamiento). La CPU gestiona cada pasodel proceso de los datos, actúa como el conductor y supervisor delos componentes de hardware del sistema. Está unidad actúadirecta o indirectamente con los demás componentes de la placa principal, por lo tanto muchos grupos de componentes reciben órdenes y son activados en forma directa por el CPU.
¿QUÉ ES Y PARA QUÉ SIRVE UN MICROPROCESADOR?

Un microprocesador es un circuito integrado o “chip” hecho de silicio, con millones de diminutos componentes electrónicos.
El microprocesador es el lugar donde toda la información, es procesada y el que indica a las otras partes de una computadora lo que tienen que hacer. A diferencia de un cerebro humano un microprocesador no es capaz de pensar por sí mismo y sólo hace lo que se le dice.
Aunque la fama de los microprocesadores viene de su trabajo como “cerebro” delas computadoras personales, hoy en día una enorme cantidad de ellos seutilizan para casi cualquier aplicación imaginable, como: en calculadoras,relojes, juegos de vídeo, hornos de microondas, videograbadoras, en lossistemas de control de gasolina de los automóviles y hasta en los complejossistemas de rastreo en aviones, tanques y misiles.
¿CÓMO FUNCIONA?
Cada trabajo que el microprocesador hace se divide en muchaspequeñas operaciones llamadas “Instrucciones”. La listacompleta de “instrucciones” necesarias para que elmicroprocesador haga un buen trabajo se llama “Programa”. Puesto que el microprocesador no piensa. Las instrucciones quese le den para ejecutar (el programa) deben de ser muy precisas.La ventaja es que se pueden programar para hacer ciertas tareasdiferentes en situaciones, de modo que pueden servir paramuchas cosas.

El programa que dice al microprocesador lo que tiene que hacer puede ser leído por este desde un dispositivo de almacenamiento como: la memoria, disco duro, diskette o CD-ROM.
PARTES DEL MICROPROCESADOR
UNIDAD DE CONTROL: (Control Unit – CU)
Interpreta cualquier instrucción recibida de la memoria y dirige la secuencia de eventos necesarios paraejecutar la instrucción, le dice al ALU qué operaciones debe realizar.
MEMORIA DEL PROCESADOR:
Retiene las instrucciones y los datos entre el procesamiento y las operaciones de transferencias.
UNIDAD ARITMÉTICA Y LÓGICA: (Arithmetic and Logic Unit – ALU)
Es un circuito digital que lleva a cabo funciones aritméticas básicas, lógicas y textuales del sistemacomputarizado.
REGISTROS:
Consisten en dispositivos especiales de memoria que sirven para retener temporalmente los datosdurante las operaciones de la ALU.
BUSES:Son líneas encargadas de transmitir los datos ida y vuelta entre el microprocesador y las otras partesde la computadora y también dentro del mismo “chip”
Los microprocesadores vienen en las siguientes presentaciones:
- DIP –Dual In – Line Package – Encapsulado en doble línea.
- PLCC – Pin Leadless Chip Carrier – Encapsulado con pines curvos que rodean al chip
- PGA – Pin Grid Array – Arreglo matricial de pines.
- SPGA – Staggered Pin Grid Array – Arreglo Diagonal de pines.
A su vez, estos encapsulados se insertan en disposiciones físicas denominados sockets.
Pentium Clásica:
Las primeras series, funcionaban a 60 y a 66 Mhz., y debido a quetrabajaban a 5V. Tenían problemas de sobrecalentamiento. Ademástrabajaban a la misma velocidad que el propio bus. Estos modelos sepueden actualizar mediante el Overdrive de Intel a 120 o a 133 Mhz, queduplica la velocidad del bus, e incorpora un reductor de 5V a 3,3.A partir del modelo de 75 Mhz ya se empieza a trabajar conmultiplicadores de frecuencia internos para que el rendimiento de losprocesadores sea mayor que el que el bus y la memoria permiten.Además se soluciona el problema de "calentura" rebajando la tensión de funcionamiento de los nuevos modelos a 3,52 voltios, con lo que se consigue un menor consumo. De esta serie de microprocesadores poco se puede decir que no se sepa.
Fue famoso en ellos un "bug" detectado que en unas circunstancias muy concretas provocaba un
error de cálculo. Aquellos que dispongan de una unidad de este tipo aun pueden ponerse en
contacto con Intel para que se la cambie. Está optimizado para aplicaciones de 16 bits. Dispone de
8Kb de caché de instrucciones + 8Kb de caché de datos.
Pentium MMX:
El Pentium MMX es una mejora del Classic al que se le ha incorporado unnuevo juego de instrucciones (57 para ser exactos) orientado a mejorar elrendimiento en aplicaciones multimedia, que necesitan mover grancantidad de datos de tipo entero, como pueden ser videos o secuenciasmusicales o gráficos 2D.Al ser un juego de instrucciones nuevo, si el software que utilizamos no locontempla, no nos sirve para nada, y ni Windows 95, ni Office 97 ni lamayor parte de aplicaciones actuales lo contemplan (Windows 98 si).Sin embargo, aun en el caso de que no utilicemos tales instrucciones, notaremos una mejoradebido a que, entre otras mejoras, dispone de una caché que es el doble de la del Pentium"normal", es decir, 16 Kb para datos y 16 para instrucciones.La gama MMX empieza en los 133Mhz, pero sólo para portátiles, es decir la versión SL. Paraordenadores de sobremesa la gama empieza en los 166Mhz., luego viene el de 200 y finalmente elde 233 que utiliza un multiplicador de 3,5 y que además necesita de algo más de corriente que suscompañeros.Sigue siendo un procesador optimizado para aplicaciones de 16 bits. Requiere zócalo de tipo 7(socket 7). También es conocido como P55C. Trabaja a doble voltaje 3,3/2,8V. Utiliza la mismatecnología de 0,35 micras. Lleva en su interior 4,5 millones de transistores. También podemosdistinguir según el encapsulado sea plástico o cerámico. El mejor y más moderno es el primero.
Pentium Pro:
Este es uno de los mejores procesadores que ha sacado Intel, a pesar desu relativa antigüedad. Parte de este mérito lo tiene la caché de segundonivel, que está implementada en el propio chip, y por tanto se comunicacon la CPU a la misma velocidad que trabaja está internamente.El zócalo es específico para este modelo y es conocido como Tipo 8.No cuenta con el juego de instrucciones MMX. Está optimizado paraaplicaciones de 32 bits. (Windows NT, Unix, OS/2...). Dispone de una caché L1 de 8KB + 8KB.(Instrucciones + datos).Hay una gama de procesadores que posee 256 KB de caché L2, otra 512, y por último un modeloque cuenta con un Mega. Puede cachear hasta 64 GB de RAM. Está formado por 5,5 millones detransistores.
Pentium II:
Este es el último lanzamiento de Intel. Básicamente es un PentiumPro al que se ha sacado la memoria caché de segundo nivel delchip y se ha colocado todo ello en un tarjeta de circuito impreso,conectada a la placa a través de un conector parecido al delestándar PCI, llamado Slot 1, y que se es utilizado por dos tiposde cartuchos, el S.E.C. y el S.E.P.P (el de los Celeron).También se le ha incorporado el juego de instrucciones MMX.Está optimizado para aplicaciones de 32 bits. Se comercializa enversiones que van desde los 233 hasta los 400 MHz.Posee 32 KBytes de caché L1 (de primer nivel) repartidos en 16Kb para datos y los otros 16 parainstrucciones. A caché L2 (segundo nivel) es de 512 Kb y trabaja a la mitad de la frecuencia delprocesador.La velocidad a la que se comunica con el bus (la placa base) sigue siendo de 66 MHz, pero en lasversiones a partir de los 333 ya pueden trabajan a 100 MHz. Incorpora 7,5 millones de transistores.Los modelos de 0,35 μ pueden cachear hasta 512 Mb, los de 0,25 hasta 4 Gb. (menos los antiguosmodelos a 333).

CELERON:
Este procesador ha tenido una existencia bastante tormentosa debido a los continuos cambios de planes de Intel.
Debemos distinguir entre dos empaquetados distintos. El primero es el S.E.P.P. que es compatible con el Slot 1 y que viene a ser parecido al empaquetado típico de los Pentium II
(el S.E.C.) pero sin la carcasa de plástico. El segundo y más moderno es el P.P.G.A. que es el mismo empaquetado que utilizan los Pentium y Pentium Pro, pero con distinto zócalo. En este caso se utiliza el Socket 370, incompatible con los anteriores socket 7 y 8 y con los actuales Slot 1.
Por suerte existen unos adaptadores que permiten montar procesadores Socket 370 en placas Slot 1 (aunque no al revés).También debemos distinguir entre los modelos que llevan c aché y los que no, ya que las diferencias en prestaciones son realmente importantes.
Justamente los modelos sin caché L2 fueron muy criticados porque ofrecían unas prestaciones que en algunos casos eran peores que las de los Pentium MMX a 233. Está optimizado para aplicaciones de 32 bits. Se comercializa en versiones que van desde los 266 hasta los 466 MHz.
La caché L2 trabaja a la misma velocidad que el procesador (en los modelos en los que la incorpora). Posee 32 Kbytes de caché L1 (de primer nivel) repartidos en 16Kb. para datos y los otros 16 para instrucciones. No poseen caché de nivel 2 los modelos 266-300 y sí el resto (128 KB).
La velocidad a la que se comunica con el bus (la placa base) sigue siendo de 66 MHz. Posee el juego de instrucciones MMX. Incorpora 7,5 millones de transistores en los modelos 266-300 y 9,1millones a partir del 300A (por la memoria caché integrada).
Xeon:
Al Xeon le ocurre algo parecido al Celeron, ya que no dejan de ser variantes de un mismo procesador, o mejor dicho, de una misma CPU, ya que las variaciones principales están fuera de la CPU.
En este caso, se ha buscado un procesador que sea un digno sucesor del Pentium Pro, el cual, y a pesar de los años que hace de su nacimiento, todavía no había sido igualado en muchas de sus características, ni por el mismo Pentium II.
Este procesador está orientado al mismo mercado que el modelo al que pretende sustituir, es decir al de los servidores. En este caso, lo tiene más fácil, ya que la tecnología de socket 8 que implementaba el PRO, se había quedado un tanto estancada por su poca difusión.
Por tanto, sus diferencias más importantes las tenemos en su memoria caché de segundo nivel que puede ir desde los 512 Kb. hasta el mega, aunque los próximos modelos podrán salir ya con 2 MB. Esta memoria además es más rápida, y trabaja a la misma velocidad que la CPU.
Pentium III:
Debido a que las diferencias con el actual Pentium II son escasas, vamos a centrarnos en comparar ambos modelos. Se le han añadido las llamadas S.S.E. o Streaming SIMD
Extensions, que son 70 nuevas instrucciones orientadas hacia tareas multimedia, especialmente en 3D. Estas extensiones son el equivalente a las 3D Now que lleva implementando AMD desde hace tiempo en el K6-2, K6-III y Athlon y que también han incorporado otros fabricantes como IDT en sus Winchip2 y 3. Por supuesto, dicho juego de instrucciones a pesar de realizar operaciones similares en ambos procesadores son totalmente incompatibles entre sí...
Otra novedad importante es la posibilidad de utilizar las nuevas instrucciones junto con las actuales MMX y las operaciones con la FPU sin verse penalizado por ello.
Hay que tener en cuenta que tanto en los procesadores de Intel anteriores como en los de AMD actuales a excepción del Athlon, combinar la utilización de introducciones MMX junto con operaciones en coma flotante es prácticamente imposible debido al retardo que supone pasar de un modo a otro, con lo que los programadores se ven obligados a escoger entre uno u otro.
Pentium IV

Tarjetas de interfase

Slots

También llamados RANURAS de
expansión, son surcos en donde van
instaladas las diversas tarjetas de
Interfase, como por ejemplo: tarjeta de
SONIDO, de VIDEO, de RED, FAX
MODEM, Controladoras IDE, RAID,
Etc.






TIPO DE SLOTS:

ISA 8 BITS
(INDUSTRY STANDARD ARCHITECTURE)
Generalmente es de color negro
Contactos Gruesos
Sin muesca
Placas: 286, 386, 486.
2
ISA 16 BITS
(INDUSTRY STANDARD ARCHITECTURE)
Generalmente es de color negro
Contactos Gruesos
1 muesca
Placas: 386, 486, Pentium,
Pentium II, Pentium III
VESA 32 BITS
(VIDEO ELECTRONICS STANDARD
ASSOCIATION)
Generalmente es de color Marrón
Una extensión del Slot ISA de 16Bits
Contactos Finos
1 muesca
Placas: 486
PCI 32/64 BITS
(PERIPHERAL COMPONENT
INTERCONECTION)
Color Blanco
Contactos finos
1 muesca
Placas: 486, Pentium, Pentium II,
Pentium III, Pentium 4
AGP 32/128 BITS
(ACCELERATED GRAPHICS PORT)
Generalmente es de color Marrón
Contactos finos superpuestos
1 muesca ó sin Muesca
Placas: Pentium II, Pentium III, Pentium 4
Exclusivo para tarjetas de vídeo
3
AMR
(AUDIO MODEM RISER)
Generalmente es de color Marrón
Contactos finos (23 x lado)
1 muesca
Placas: Pentium II, Pentium III, Pentium 4
Exclusivo para tarjetas de Audio y
Fax Modem.
CNR
(CONNECTECT NETWORKING RISER)
Generalmente es de color Marrón
Contactos finos (30 x lado)
1 muesca
Placas: Pentium II, Pentium III, Pentium 4
Exclusivo para tarjetas de Red y Fax Modem.

Zócalos de memoria

Son los lugares designados para la instalación de Módulos de memorias RAM, existen varios tipos y formas para la diversa gama de módulos.















TIPO DE MÓDULOS:
SIMM 30
(SINGLE IN LINE MEMORY MODULE)
30 Contactos
Color Blanco
Broches metálicos
Sin muesca
Placas: 286, 386, 486
Capacidades: 1MB, 2MB, 4MB



- Módulo Simm de 30 pines
FPM (FAST PAGE MODE)

SIMM 72
(SINGLE IN LINE MEMORY MODULE)
72 Contactos
Color Blanco
Broches metálicos
1 muesca
Placas: 386, 486, Pentium, Pentium II
Capacidades: 4MB, 8MB, 16MB, 32MB
- Módulo Simm de 72 pines
EDO (EXTENDED DATA OUTPUT)



- Instalación Módulo Simm




















DIMM 168
(DUAL IN LINE MEMORY MODULE)
168 Contactos
Color Negro
Broches plásticos
2 muescas
Placas: Pentium, Pentium II, Pentium III,
Pentium 4 Capacidades: 16 MB, 32MB, 64MB,
128MB, 256MB, 512MB.
- Módulo Dimm de 168 pines
SDRAM (SYNCHRONOUS DRAM)

- Instalación Módulo Dimm















RIMM 168
(RAMBUS IN LINE MEMORY MODULE)
168 Contactos
Color Negro
Broches plásticos
2 muescas
Placas: Pentium 4 1era y 2da Ver.
Capacidades: 64MB, 128MB, 256MB,
512MB, 1 GB.


- Módulo Rimm de 168 pines
RDRAM (DIRECT RAMBUS DRAM)












DDR 184
(DOBLE DATA RATE)
184 Contactos
Varios colores
Broches plásticos
1 muesca
Placas: Pentium 4 (2da Versión)
Capacidades: 64MB, 128MB, 256MB,
512MB, 1 GB.
- Módulo DDR de 184 pines
DDR-SDRAM (DOBLE DATA RATESYNCHRONOUS
DRAM)

miércoles, 13 de agosto de 2008

Socket

El Socket
Es el lugar donde instalaremos el procesador existen diversos tipos de Sockets por los diversos modelos de procesadores, aquí veremos los Sockets mas importantes los diferenciaremos por:







Por su Inserción

ZIF (Zero insertión force )

Fuerza de inserción cero.
Es el Sockets que posee una palanca para asegurar los pines del procesador



LIF (Low insertion force)

Fuerza de inserción baja.
Es el Sockets sin palanca, su forma de instalación es a presión.


Por su alineamiento

PGA (Pin Grid Array)
Sockets cuya alineación de pines es horizontal y vertical


SPGA (Staggerd Pin Grid Array)
Sockets cuya alineación de pines es en diagonal.



Tipos de Socket

Socket 1

Acepta procesadores 386,
3 hileras por lado color negro,
Tipo PGA- LIF
Tiene 169 pines

Socket 3
Acepta procesadores 486,
4 hileras por lado color negro-blanco
Tipo PGA-LIF o ZIF
Tiene 237 pines


Socket 7
Acepta procesadores Pentium
5 hileras por lado color blanco
Tipo SPGA- ZIF
Tiene 321 pines



Socket 370
Acepta procesadores Celeron B, Pentium III de tipo PPGA

6 hileras por lado color blanco
Tipo SPGA- ZIF
Tipo PPGA presenta dos cortes o muescas
Tiene 370 pines


Socket 423
Acepta procesadores Pentium IV
1era versión
5,6,7,8 hileras por lado color blanco
Tipo SPGA- ZIF
Tiene 423 pines

Socket 478
Acepta procesadores Pentium IV

2da versión y Celeron C
6 hileras por lado color blanco- crema
Tipo PGA- ZIF
Tiene 478 pines

Slot one

(Single Edge contact)

Color marrón
En este caso viene hacer un Slot.
Se encuentra en la placa. Pentium II, Pentium III, Celeron A 1 muesca
Tiene 242 pines