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lunes, 24 de noviembre de 2008

Los Celulares 3G, Vanguardistas

La Tercera Generación nos traerá terminales móviles multimedia. "Todo en uno", multifunción; audiocéntrico y módem 3G, para ser conectado a todos los dispositivos, mediante Bluetooth. Algunos de los prototipos presentados por los fabricantes no pasarán de ser experimentos de laboratorio que no llegarán nunca a las tiendas, pero otros ya existen en el mercado, equipados con múltiples funciones para organizarnos la vida. Todos nos muestran las próximas tendencias sobre los tipos de terminales que llevaremos en el bolsillo en poco tiempo.
La Tercera Generación de teléfonos celulares o móviles tendrán una velocidad entre 40 y 208 veces más que la de WAP. UMTS permitirá todo tipo de comunicaciones, desde videoconferencia y servicios multimedia, transmisión de imágenes de vídeo en movimiento y sonido de alta fidelidad por redes móviles, correo electrónico, operaciones bancarias, publicidad personalizada e incluso activación a distancia de las computadoras y electrodomésticos con tecnología Bluetooth.
Las nuevas terminales combinarán todas las funcionalidades de los actuales GSM, más la tecnología Bluetooth, lo que hará posible que el móvil esté conectado a una cámara digital, a un teclado y a otros dispositivos. Tendrá pantalla a color, reconocimiento de voz y entrada semiautomática de texto.
Las funciones multimedia nos permitirán acceder a una multitud de servicios de información y a las bases de datos de la compañía a través de una Intranet corporativa. Además nos posibilitarán la descarga de aplicaciones, el soporte de transferencias de ficheros de audio en tiempo real y el acceso total a la navegación en Internet de la misma forma que un PC.
Los nuevos módems 3G con su interfaz Bluetooth serán una herramienta de conexión que podrá utilizarse con cualquier dispositivo electrónico, con Internet o con consolas de juego. Este dispositivo podrá llevarse en el bolsillo y, transformar, por ejemplo, un reloj en una pantalla de videoconferencia o una camiseta en una herramienta de comunicación. Permitirá conectarse con un PDA o una computadora portátil.
Para los usuarios que prefieran las funcionalidades de un teléfono pero sin tener que pulsar las diminutas teclas, los terminales audiocéntricos llevarán instalado un software de reconocimiento de voz que convertirá el texto en palabras habladas o viceversa.
Gadgets mucho más que teléfonos móviles
Entre los nuevos diseños de teléfonos, Ericsson nos presenta el "SmartPhone", que permite comunicarnos con todos los dispositivos electrónicos dentro del hogar o de la oficina. Está equipado con reproductor MP3, con acceso a las emisoras de radio 'online' y con una gran pantalla que facilita la navegación por la Red y la conexión por videoconferencia.
Uno de los híbridos entre PDA y móvil es el "SmartPhone R380e", un teléfono WAP con juegos, calculadora, bloc de notas, memos de voz, un calendario, una lista de contactos y la posibilidad de leer, editar y enviar correos electrónicos o mensajes SMS. Permite conexión al PC mediante USB. También pueden intercambiarse tarjetas o contactos mediante su puerto de infrarrojos y encriptarse los datos confidenciales.
La firma sueca ha diseñado el "Mobile Companion", un dispositivo que cuenta con una cámara, un teclado desmontable y un lápiz. Es compatible con Bluetooth.
Llega la cámara móvil para GSM. La Ericsson "CommuniCam" es un dispositivo operativo de cámara digital que puede acoplarse al teléfono móvil y enviar fotografías a una dirección de correo electrónico.
La "CommuniCam MCA-10" pesa 25 gramos y se acopla a los móviles Ericsson. Permite capturar hasta 5 imágenes con una resolución de 352 X 288 pixel y una escala cromática de 24 bit: cada imagen tarda un minuto en ser enviada a un buzón de correo o para ser puesta en el portal de Ericsson, donde el usuario podrá crear un álbum personal 'online'.
El "Camare Phone" de Samsung permite realizar videoconferencias, sacar y recibir fotografías o el "TV Phone", de la misma firma, desde el cual se puede ver televisión de señal abierta.
Ya podemos olvidarnos de ir cargados con el móvil, con el vanguardista teléfono de pulsera, con dispositivo Bluetooth, conector para dedo y cascos incorporados. El "Bluetooth Infowear" de Ericsson es un PDA en forma de reloj de pulsera, almacena las informaciones más importantes para el usuario como el directorio, el orden del día y los correos electrónicos, sincroniza con el PC.
Otro modelo es el SPH-WP10 que combina las funciones de un reloj digital y de un teléfono móvil, con marcado por voz, directorio telefónico, vibración o sonido a elegir.
Entre los más innovadores están los teléfonos móviles wereables o vestibles. Motorola ha diseñado un prototipo que es un guante con pantalla y teclado incorporado que se controla con los movimientos de la muñeca y los dedos. Incorporará un lector de código de barras para facilitar las compras.
Otro modelo vestible de Motorola es un arnés que se coloca encima de los hombros. Este aparato incorpora una cámara y permitirá grabar imágenes digitales, sonido y transmitirlas.
La tecnología portátil ha llegado también a la vestimenta. La chaqueta teléfono lleva un reproductor MP3, el PDA, el teléfono móvil, el mando a distancia del garaje, y el reloj que mide la tensión arterial. Se trata de un producto de una ex modelo y espía rusa, ahora ejecutiva de Charmed Tecnologies. Su idea es la desarrollar ropa inteligente que integra computadoras, reproductores de música o cámaras. Todo esto basado en su propio sistema operativo llamado Nanix, una versión de Linux.
Como soluciones para aquellos que quieren todo en uno, Siemens presenta el SX45, una fusión de Personal Digital Assistant y de un teléfono móvil GSM en un mismo terminal para la comunicación móvil. Está basado en el sistema operativo Pocket PC de Microsoft y Java. El SX45 es un ejemplo de la convergencia voz-datos. Con este dispositivo es posible comunicarse vía voz, fax, e-mail o SMS.
Gracias a los apartados para las tarjetas Compact Flash y MultiMediaCard, el terminal SX45 de Siemens es capaz de acceder y descargar aplicaciones de software directamente desde un servidor, ofreciendo, por tanto, la posibilidad de instalar en una memoria RAM de 32 MB.
La pantalla retroiluminada TFT, táctil, de 65.000 colores, además de permitir las funciones normales de un teléfono, garantiza una perfecta visualización de aplicaciones como e-books, imágenes y juegos. Además, el SX45 puede ser configurado para el acceso remoto a redes LAN de empresa a través de http.
El sistema operativo Pocket PC dispone de programas de software estándar: Pocket Word, Pocket Excel, Outlook, Media Player (MP3), Calculator e Inbox. Por medio de la Sync Station en dotación, es posible sincronizar este terminal con MS Outlook o Lotus Organizer, asegurado gracias a la conexión USB, una transferencia rápida y segura de datos entre PC y palmar. Toda esta tecnología está contenida en "sólo" 132 x 82 x 25mm, para un volumen de 270 cc. y un peso de 295 gr.
Entre la última generación de móviles mutantes en el mercado se encuentran los híbridos entre móvil y lector de MP3. El "SPH-M2100" de Samsung tiene 16Mb de memoria Flash y 32 MB de capacidad para guardar y leer MP3. Tiene una batería estándar y pesa 120 gramos.
J-Phone, filial de Japan Telecom, ha desarrollando un teléfono móvil de tercera generación que llevará las imágenes 3D al móvil. Es capaz de reproducir imágenes y gráficos en tres dimensiones. Se trata del J-SH07, con tecnología CDMA-2000 y con una pantalla de 16 bits. Será distribuido a través del portal móvil de la japonesa: J-Sky.

páginas de interés

http://www.blogdemoviles.com.ar/icephone-movil-en-tres-partes/
http://www.mundotelme.com/tecnologia3g.php

El apagón analógico

Por Maite Vizcarra Alarcón, Catedrática
Las primeras emisiones de televisión en el Perú se realizaron en 1958, con el apoyo de la Unesco, y se trataba de contenidos educativos en una época donde la idea de la televisión al servicio de la educación era la tendencia. La reacción de los radiodifusores de entonces consistió en defender su derecho al libre ejercicio de hacer negocios, promoviendo el repliegue del Estado. Desde entonces la influencia del sector privado ha sido fundamental en la expansión de la televisión como una industria privada, comercial y con un importante impacto en la vida cotidiana de todos los peruanos.
La historia de la televisión peruana es joven y, con la excepción del período de reformas bajo los regímenes militares entre 1968 y 1979, la actitud del Estado ha reflejado una postura todavía pasiva y permisiva ante las iniciativas técnicas y económicas de los agentes involucrados. Si bien no es la administración pública la llamada a establecer el pulso de crecimiento para este sector, ante cambios tecnológicos mundiales como la implantación de la Televisión Digital Terrestre (TDT) y la migración analógico-digital o apagón analógico, calculado para el período 2007-2010, sí debe iniciar acciones que promuevan de manera adecuada este cambio, maximizando sus beneficios para todos los peruanos.
Así, por ejemplo, nuestros vecinos del sur han llevado a cabo, el 19 de diciembre del 2006, la última audiencia pública para la implantación de la TDT en Chile en el 2007. ¿Y por qué es tan importante este asunto al punto que en varios países de la región y de Europa ya existe un plan nacional para la TDT? Pues la adopción de la televisión digital en el mundo será más onerosa que la migración blanco y negro-color, considerando que la digitalización de la televisión terrestre (televisión de señal abierta), en contraste con el cambio de blanco y negro a color, se hará en receptores analógicos (nuestros televisores) que son incompatibles con esta nueva tecnología, por lo que tendremos necesariamente que comprar televisores digitales o adicionar un decodificador (STB-Set Top Box) a nuestros actuales receptores. La elección de un nuevo televisor o STB no será tan simple, pues dependerá de la elección que el Perú haga sobre un determinado estándar. Esta decisión deberá contemplar no solo aspectos técnicos sino, fundamentalmente, económicos, de mercado y de desarrollo. No olvidemos que la televisión de señal abierta es un medio de comunicación de alta penetración y gran importancia para la población por sus contenidos de información, integración, valores e identidad nacional, por lo que se debe empezar a estudiar muy cuidadosamente el tema para encontrar un justo equilibrio entre el costo y los beneficios que todos los agentes involucrados recibirán.
Como contrapartida, el efecto de adoptar la TDT permitirá mejorar la calidad de las imágenes y del sonido de nuestros televisores, mediante la transmisión de un canal de televisión de alta definición (HDTV) o transmisiones simultáneas de múltiples programas con calidad estándar (tal como sucede con la televisión por cable) y servicios adicionales para correo electrónico, acceso a Internet y otras aplicaciones interactivas.
Es indudable que este cambio supone un cronograma de actividades en el que necesariamente deberá involucrarse a los principales agentes vía la constitución de un comité multisectorial, tal como se ha establecido mediante la Resolución Suprema Nº 010-2007-MTC del 21 de febrero, enmarcado de un proceso decisorio transparente y apoyado en el diseño de una adecuada franja normativa que podría contemplar, entre otros asuntos, cómo optimizar y llevar a cabo el "apagón", cómo promover un proceso adecuado de multicasting (coexistencia de las señales analógicas y digitales), revisión del régimen de concesiones y atribución de espectro (¿liberar el espectro luego de la digitalización?), acceso adecuado al mercado de los contenidos e Internet, entre otros.
Decíamos al comienzo que el desarrollo de la industria de televisión nacional es y seguirá siendo privada y comercial, para lo cual es necesario, paradójicamente, que el Estado empiece a trabajar en medidas que garanticen las mejores condiciones de crecimiento en el sector, al tiempo que una incomparable oportunidad de mejora en el acceso a información y telecomunicaciones para todos los peruanos.

elcomericio.com.pe edición de agosto
+
Guía explicativa sobre el tema
http://www.mtc.gob.pe/portal/tdt/Documentos/TV_DIGITAL_EXPLICATIVO_usuario_Final_04112008.pdf

sábado, 1 de noviembre de 2008

DRIVERS O CONTROLADORES

Te ha ocurrido que el especialista de Soporte te esta pidiendo los drivers para reinstalar el software de tu PC y tu no sabes que es eso?... No es nada raro en el trabajo con los PC'.

Que debe recibir un cliente cuando compra un PC?. Simple: los manuales y los programas básicos para hacerlo funcionar. Los 'programas básicos' son el sistema operativo y los controladores. La documentación es la parte escrita o manuales que nos informan sobre como volver a instalar el software básico y como hacer cambios de partes.
En una PC desktop (computadora de mesa) es normal que se instale una versión del sistema operativo Windows. La otra parte de los programas imprescindible, la constituyen los controladores o drivers. Estos se graban en CD por los fabricantes de la motherboard (placa principal) y por los fabricantes de los otros componentes (otras placas, etc.).

Que es un DRIVER o CONTROLADOR. Un driver técnicamente es un software o programa que sirve de intermediario entre un dispositivo de hardware y el sistema operativo.
Dada la existencia de una infinidad de dispositivos hardware con su consecuente innovación, el driver se crea además para que funcione con un sistema operativo especifico - para decirlo en palabras simples: los controladores se instalan según el Windows que utiliza tu PC -. Esto significa que si cambias de Sistema operativo en tu computadora, tendrás que verificar si necesitas también actualizar los drivers para evitar que alguna area del PC deje de funcionar (por ejemplo el sonido). Por otra parte, el driver apunta a un modelo especifico del dispositivo. Por ejemplo: no se puede utilizar el mismo driver para controlar una impresora HP 3320 y una HP 840C.

Como y cuando cambiar los DRIVERS. Es importante determinar que drivers necesita nuestro PC pues una instalación inadecuada de ellos puede dejar inoperable un dispositivo. He aquí una guía:
a). Necesitamos instalar drivers cuando cambiamos de hardware. O sea cuando por ejemplo cambiamos la placa principal o motherboard, la impresora, la placa de video, etc. En estos casos el vendedor debe entregar los drivers.
c). Cuando, bien informado (a) te enteras que el fabricante ha creado nuevos drivers compatibles con tu modelo de dispositivo y con tu sistema operativo, para mejorar el rendimiento. Entonces el driver se baja del sitio Web del fabricante. Esto se llama actualización o mejora del controlador.

Donde y como conseguir los DRIVERS. Inicialmente, los drivers se obtienen de las casas fabricantes de hardware. Lo primero que hay que hacer es identificar la MARCA y MODELO del dispositivo (o placa) para el que se busca el driver. Cuando a través del 'Administrador de dispositivos' de Windows no es posible copiar estos datos la única opción posible es abrir la máquina para ver la identificación del dispositivo.
La siguiente fase es la de obtener el controlador cuando no lo tienes en un CD o tu disco duro. La primera opción debería ser buscar en el sitio web de los fabricantes. La segunda, en los sitios que ofrecen controladores gratuitos, la tercera en los foros públicos gratuitos y la cuarta en un servicio pago de suministro de controladores.

Conclusiones. Los CONTROLADORES no se deben 'actualizar' por que sí. Igual que como sucede con el software de aplicación, no toda versión actualizada de un driver funcionara con el dispositivo en cuestión. Hay que tener en cuenta que el código de un Driver, se crea en concordancia con la electrónica de los circuitos y una mala correspondencia puede 'enloquecer' al PC. También es importante tener en cuenta que el driver a utilizarse debe haber sido creado para trabajar con el sistema operativo del PC.

Sugerencias:

http://www.driverguide.com/

Tiene una gran variedad de drivers como:
Sonido, video, impresoras, red, etc. tienes que inscribirte y luego entrar con tu nick y contraseña.

viernes, 24 de octubre de 2008

DICCIONARIO BÁSICO DE INFORM

access code [código de acceso] [código de entrada]
access level [nivel de acceso] [nivel de entrada]
access time [tiempo de acceso] [tiempo de entrada]
address [address] [dirección] [direccional]
allocate (v) [aloquear] [asignar]
allocation [alocación] [asignación]
append (v) [hacer un append] [añadir, adjuntar]
archival [archivador]
archived file [file archivado] [documentar archivado]
assembler [ensamblador]
assemble (v) [ensamblar]
assembly [ensamblado] [ensamblando]
at random [al ramdom] [al azar] [casualmente]
attach (v) [hacer un attachment, atachear] [adjuntar] [unir]
automatic loader [lodeador automático] [cargador automático]
automatic shutdown [shutdown automático] [cierre automático]back up (v)
CD-ROM [CD-ROM] [CD-ROM]
cell [cell] [celda] [célula]
central processing unit (CPU) [CPU] [unidad central de proceso]
character template [plantilla de carácteres]character [caracter] [carácter]
chat (v) [conversar, charlar]
check (v) [chequear, checar] [verificar] [examinar]
chip [chip] [plaqueta]
clear (v) [hacer un clear] [borrar] [despejar]
click (v) [clickear] [chasquear]click [click] [hacer un golpecito seco]
clip art [clip-art] [dibujos artísticos]c
Clipboard [clipboard] [sujetadatos]clipping [clipping] [recorte]clone [clon]command [comando] [mandato, orden]compute (v) [computar]computer [computadora] [ordenador, calculador]connector [conector]control break [control break] [ruptura bajo control]control panel [control panel] [panel de control]convert (v) [convertir]crash (v) [crashear] [colgar] [quebrar, chocar, romper, estrellar]

jueves, 25 de septiembre de 2008

La Internet el Futuro Digital

El futuro digital (Estreno: 1 de octubre a las 11:00 pm. Repetición: 5 de octubre a las 7:00 pm) Todo comenzó con el controversial e histórico Napster, una manera de intercambiar música ideada por un adolescente llamado Shawn Fanning. Para algunos, Napster no era más que un servicio que facilitaba el robo digital. Para otros, sin embargo, la revolucionaria manera de compartir datos de Napster elogiaba todo aquello que los jóvenes adictos a las computadoras habían conseguido colocar sobre la mesa. La red era el lugar perfecto para colaborar, comunicarse y compartir información. Sin embargo, el éxito de Napster también supuso su caída. Su masiva popularidad atrajo la atención de una América corporativa que veía a los consumidores obteniendo música de manera gratuita. La situación generó importantes demandas por parte de las asociaciones que defendían los derechos de autor en contra de Napster y de sus usuarios. Con todo y con ello, Napster comenzó algo que ya no puede pararse. Ahora, los usuarios colaboran, se comunican y comparten información de manera gratuita a través de la red. Aunque Napster se quemó rápidamente, sus semillas dieron lugar a una nueva forma de acoger a los usuarios, que fue denominada Web 2.0. Desde Digg y Second Life hasta el masivo éxito de Wikipedia, Delicious y YouTube, John Heilemann muestra cómo han sido los usuarios de la red los que le han otorgado su gran poder, a la vez que las instituciones y compañías que la han adoptado se han convertido en las grandes vencedoras de la carrera de oro digital.

Video completo

http://rapidshare.com/users/Y31XXL

La Internet: Ebay y Amazon

Ebay y Amazon (Estreno: 24 de septiembre a las 11:00 pm. Repetición: 28 de septiembre a las 7:00 pm) Amazon y ebay, los dos titanes del comercio moderno a través de la Internet son tan diferentes como exitosos. No hay otras dos compañías que definan la Internet como ellos lo hacen. En este episodio, sus fundadores Jeff Bezos y Pierre Omidyar, cuentan la historia de cómo sus negocios crecieron desde la nada hasta dominar la economía global, cambiando también profundamente la manera en la que vivimos. Cuando a Jeff Bezos se le ocurrió por primera vez la idea de Amazon, nadie creyó que tenía futuro. Algo similar le ocurrió a Pierre Omidyar, quien concibió ebay como un entretenimiento. En la actualidad, ebay ya es una compañía de 45 billones de dólares. A través de ellos y de otras muchas personalidades, revivimos el impresionante crecimiento de la Internet, los increíbles años del "boom", su decadencia y cómo repentinamente toda América pasó de no saber prácticamente nada de la red hasta engullir las acciones de cualquier compañía con la extensión ".com", sin tan siquiera importar su plan de negocios.

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La Internet: Nueva búsqueda

En este segundo capítulo titulado "La Internet - Nueva Búsqueda", se habla sobre los buscadores, de como es que antes era imposible hacer búsquedas con buscadores como los que recién salían, que eran Yahoo! y Excite, luego cambiaría todo con Google: Cuando Larry Page y Sergey Brin plantearon los problemas de utilizar motores de búsqueda en la Internet, no todos comprendieron su postura. Aparentemente, Yahoo ya había arrinconado el mercado con su omnipresente motor de búsqueda y para la gran mayoría de las personas, los problemas de los buscadores eran algo con lo que podían vivir. Sin embargo, los dos intelectuales estaban convencidos de que existía una mejor manera de facilitar todo aquello que la gente trataba de encontrar en una Internet desordenada que se expandía rápidamente. Esta idea marcó el nacimiento de Google, que entró en escena cambiándolo todo. Ya no había que buscar más, simplemente se recurría a Google. A pesar de su enorme éxito, no se convirtieron en la corporación multi-billonaria que es hoy en día hasta que encontraron una ingeniosa manera de hacer dinero gracias a su popularidad. Sin duda alguna, la historia de cómo sucedió todo esto también está relacionada con un sinfín de extraordinarios conocimientos, oportunidades perdidas y un nuevo planteamiento de los negocios.

Parte 1


Parte 2


Parte 3


Parte 4


Parte 5



Aqui te dejo el video en .avi pesa 150MB puse en 2 partes con WinRAR en RapidShare:
Parte 1: http://rapidshare.com/files/147561358/Busquedas_-_www.illi-pro.com.part1.exe Parte 2: http://rapidshare.com/files/147572480/Busquedas_-_www.illi-pro.com.part2.rar

reproductor: Gom Player, es gratuito y lo puedes descargar desde aqui http://tinyurl.com/descargargomplayer


Mayor Calidad
http://rapidshare.com/files/147199996/nueva_busqueda.part1.rar http://rapidshare.com/files/147200050/nueva_busqueda.part2.rar http://rapidshare.com/files/147199965/nueva_busqueda.part3.rar http://rapidshare.com/files/147200032/nueva_busqueda.part4.rar http://rapidshare.com/files/147200018/nueva_busqueda.part5.rar http://rapidshare.com/files/147200008/nueva_busqueda.part6.rar http://rapidshare.com/files/147199906/nueva_busqueda.part7.rar http://rapidshare.com/files/147199271/nueva_busqueda.part8.rar

La Internet: La guerra de los navegadores

Discovery Channel presenta 'La Internet' Para la gran mayoría de las personas la Internet se ha convertido en algo tan importante de sus vidas, que apenas podrían imaginar su existencia sin ella. 05/09/2008. Si no fuera por la revolución de la Internet y de la gente que la hizo posible, la vida tal y como la concebimos hoy en día, en términos tecnológicos, culturales, comerciales y sociales, no sería la misma. La velocidad con la que ahora podemos obtener información, transferirla y compartirla, ha cambiado la manera de comunicarnos, de dirigir los negocios e incluso de planear nuestras vacaciones. En la actualidad, la Internet ya es una necesidad mucho más que una conveniencia. LA INTERNET es una nueva serie de Discovery Channel que ofrece a los televidentes una extraordinaria visión de cómo esta herramienta tecnológica creció en importancia, cambiando nuestras vidas para siempre.


VIDEO COMPLETO




Año 2008 Calidad : TvRip [DVDRecorder a Divx]
Resolucion 654x480 Formato: Divx [ Perfil Home Theater]
Emitido por: Discovery Channel Latinoamerica
Idioma: Español latino neutro.
Tamaño: 460-490 MB
Duración: 43-45 minutos
Compresión: RAR
Subido a: Rapidshare

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domingo, 7 de septiembre de 2008

D.O.S

Dos es un acrónimo de Disk Operating System, sistema operativo creado por Microsoft, y que tienen instalado la mayoría de los ordenadores PC.

Es DOS es a parte de un sistema operativo, un conjunto de programas que nos permiten manipular información contenida en discos, de esta forma podemos trabajar con facilidad, comodidad y rapidez con estos; a demás, el DOS coordina el funcionamiento del microprocesador para que todo funcione bien en el interior de nuestro ordenador.

A lo largo del tiempo Microsoft ha ido mejorando el DOS, desde su primera versión el 1.981. Las versiones que puedan existir, sirven para corregir errores detectados en la versión anterior o para mejorar ciertas partes del programa; si la variación está en la primera cifra, significa que se han introducido cambios importantes, fruto, por ejemplo, de las prestaciones de los nuevos microprocesadores, en gran parte para poder aprovechar sus ventajas.


Ordenes principales

DIR: muestra un listado de archivos, que están contenidos en un directorio.
TYPE: muestra el contenido de un archivo en pantalla.
COPY: copia archivos en otro lugar.
REN o RENAME: renombra archivos.
DEL o ERASE: borra uno o varios archivos (con posibilidad de recuperarlos mediante la orden UNDELETE, presente en las últimas versiones nativas del DOS, salvo que el lugar del archivo o archivos borrados hubiese sido utilizado con posterioridad).
MD o MKDIR: crea un nuevo directorio.
CD o CHDIR: cambia el directorio actual por el especificado.
RD o RMDIR: borra un directorio vacío.
ATTRIB: permite asignar o quitar atributos de archivos (tales como +A: ya modificado, +H: oculto, +R: de sólo lectura, ó +S, archivo especial del sistema, o a la inversa)
DELTREE: borra un directorio con todo su contenido, incluidos subdirectorios (apareció en las últimas versiones)
CLS: limpia la pantalla.
DATE: permite ver y cambiar la fecha.
TIME: permite ver y cambiar la hora.
LABEL: permite ver y cambiar la etiqueta de una unidad de disco ó volumen.
HELP: ofrece ayuda sobre las distintas órdenes.
SORT: ordena Datos


Uso de modificadores

dir /s
muestra el listado con el contenido de un directorio y de todos sus subdirectorios.
dir /p
pausa el texto de salida en pantalla y espera que el usuario pulse una tecla para continuar.
dir /w
Ordena el listado a lo ancho de la pantalla.
dir /ah
Muestra los archivos ocultos del directorio actual.
dir /as
Muestra los archivos de sistema del directorio actual.
dir /r
Muestra los archivos marcados "sólo lectura" del directorio actual.
dir /on
Muestra los archivos ordenados alfabéticamente.
dir /od
Muestra los archivos ordenados por fecha.
Los modificadores pueden combinarse, por ejemplo:
dir /p /w /on
FC o COMP: compara las diferencias entre el contenido de dos archivos.
FIND: busca cadenas de texto dentro del contenido de un archivo.
TACS: ordena todos los archivos del cp.
EDLIN o EDIT: permite editar archivos, guardando los cambios efectuados.
Algunas de estas órdenes admiten el uso de parámetros, también llamados modificadores.



Mas comandos

ANSI.SYS - Carga el código ANSI. Interviene en el Config.Sys mediante un Device=
APPEND - Indica al sistema en qué directorios debe buscar los archivos de datos o de comandos. Este comando es relativamente reciente en el DOS y complementa al comando PATH, que sólo se ocupa de archivos de comandos.
ASSIGN - Envía el comando direccionado en un disco hacia otro disco; este último reemplaza al primero. Ya no existe en el DOS 6.
BACKUP - Realiza una copia de seguridad de los archivos de un disco en uno 0 varios discos, mostrando mientras tanto su nombre en pantalla. La restauración de los archivos se hace con la orden de sentido contrario, RESTORE. El Backup ya no existe en el DOS 6, lo cual es una bendición porque este comando era uno de los más difíciles de manejar.
BASIC - Llama al lenguaje Basic IBM en los DOS IBM. Se trata del lenguaje de programación más simple que existe.
BAT - Extensión específica para el nombre de los archivos de procedimientos, que disponen de toda una gama de comandos propios. Uno de los más conocidos es el archivo AUTOEXEC.BAT, que se ejecuta automáticamente cuando usted pone su computadora en funcionamiento.
BREAK - Activa o desactiva la posibilidad de realizar una interrupción con Con­trol + Pausa, que permite salir de una secuencia.
BUFFERS - Comando para el config.sys que determina la capacidad del búfer para el disco.
CALL - En un archivo .bat, llama a otro .bat como un subprograma.
CD - Cambio de directorio; su nombre completo es CHDIR.
CHCP - Selección de las tablas de códigos.
CHDIR - Cambio de directorio, cuyo nombre abreviado es CD. Adopte CD en lu­gar de CHDIR si quiere evitar presionar tres teclas en el teclado.
CHKDSK - Controla un disco y provee información sobre su capacidad, su estado, los directorios, los archivos, la FAT, etc. Ha sido reemplazado por SCANDISK en los DOS 6.2.
CHKSTATE.SYS - Una novedad del DOS 6. Usado por el programa MemMaker para optimizar la memoria.
CHOICE - Una novedad del DOS. 6. Le pide al usuario que efectúe una selección en una secuencia «batch».
CLS - Simplemente borra la pantalla, sin cambiar ninguna otra cosa. Es un coman­do pequeño e interesante que conviene recordar.
COMMAND - Llama a un procesador secundario de comandos, o reinstala el procesador de comandos COMMAND.COM del DOS.
CONFIG.SYS - Archivo de configuración que dispone de instrucciones propias. Este archivo se ejecuta automáticamente cada vez que se pone en funcionamiento la computadora.
COUNTRY - Nacionaliza el sistema, adaptándolo al país.
DATE - Muestra en pantalla y modifica la fecha utilizada por el sistema; la nueva, fecha introducida se graba en las memorias permanentes.
DBLSPACE - Compacta el disco duro, duplicando aproximadamente su capacidad. La compresión puede variar normalmente de 1,7 a más de 10, según el tipo de archivo. Este comando ha sido reemplazado por DRIVESPACE a partir del DOS 6.22.
DBLSPACE.SYS - Una novedad del DOS 6. Determina la posición final del archivo dblspace.bin.
DEBUG - Lanza el programa de "debugging' (eliminación de errores). Debug está reservado a los expertos.
DEFRAG - Una novedad del DOS 6. Desfragmenta los archivos en el disco duro para mejorar la velocidad y la seguridad.
DEL - Destruye uno o varios archivos en el disco (actúa como el comando ERASE).
DELOLDOS - Suprime la puesta en reserva de un DOS antiguo.
DELTREE - Una novedad dei DOS 6. Suprime un directorio y todo lo que contiene, incluyendo los subdirectorios, en una sola operación.
DEVICE - Instala un driver de periférico, por medio del config.sys.
DEVICEHIGH - Carga un administrador en memoria superior, por encima de los primeros 640 KB.
DISKCOMP - Compara el contenido total, pista por pista y sector por sector, de dos disquetes del mismo tipo.
DISKCOPY - Copia de modo idéntico el contenido de un disquete fuente en un disquete destinatario rigurosamente del mismo formato, formateando previamente este último y haciéndolo sobre el modelo del disquete fuente si es necesario.
DISPLAY.SYS - Se utiliza para conmutar las tablas de códigos, vía el config.sys.
DOS - Establece un vínculo entre la memoria convencional y la memoria superior a través del config.sys.
DOSKEY - Instala el programa de memorización y de llamado de los comandos instalados anteriormente. De esta manera, se evita tener que volver a escribirlos.
DOSSHELL - Llama a la superestructura de diálogo del DOS. Este dos shell ha sido
suprimido en la versión DOS 6.2 ya que Microsoft consideró que había sido reemplazado ventajosamente por el “Administrador de archivos” de ese superprograma que es Windows.
DRIVER.SYS - Administra las disqueteras, a través del Config.Sys.
DRIVPARM - Define los parámetros de periféricos en modo bloque, a través del Config.Sys.
DRIVESPACE - Reemplaza a DBLSPACE a partir del DOS 6.22, con las mismas fun­ciones.
ECHO - Vuelve a mostrar en pantalla o no, en eco, los comandos ejecutados en un archivo .BAT, según se ponga o no en servicio este eco, usando ON u OFF respec­tivamente. Permite introducir un mensaje que será mostrado en pantalla en todos los casos.
EMM386 - Sirve de soporte a la memoria expandida.
EMM386.EXE - Simula la memoria expandida en la memoria extendida, a través del Config.sys.
ERASE - Destruye uno o varios archivos del disco (y actúa como el comando DEL). Opte por DEL ya que se escribe más rápido.
ERROLEVEL - Código de errores para archivos .BAT Otra noción más para expertos.
EXE2BIN - Convierte el formato .EXE en .BIN o .COM. Este comando, que no exis­te más en los DOS 6, está destinado a los programadores.
EXIT - Sale de un procesador de comandos. En la mayoría de los casos, EXIT le permite salir del DOS para volver al programa que lo llama, Windows por ejemplo.
EXPAND - Descomprime un archivo comprimido. A partir del DOS versión 5.
FASTHELP - Muestra en pantalla la lista de comandos de la versión 6 con una breve explicación.
FASTOPEN - Proporciona un acceso rápido a los archivos que se usan con más frecuencia, o a los últimos que se han utilizado, memorizando su camino de acceso.
FC - Comparación de archivos. No está disponible en todas las versiones.
FCBS - Especifica la cantidad de bloques de control de archivos, en un Config.Sys. Este comando está reservado a los expertos.
FILES - Especifica la cantidad de archivos abiertos, en un Config.Sys.
FIND - Busca la cadena de caracteres indicada en un archivo y envía al periférico activo de salida (el monitor, por ejemplo) todas las líneas en las que la encontró.
FOR - Especifica la repetición del mismo comando para cada una de las variables contenidas en la lista.
GOTO - Es un direccionamiento incondicional a una línea marcada con un rótulo del mismo nombre en un archivo .BAT.
GRAFTABL - Carga la tabla de los caracteres gráficos, los códigos ASCII 128 a 255, para la visualización en pantalla. No existe más en el DOS 6.
GRAPHIC - Carga una secuencia que permite la impresión de la pantalla que incluye caracteres gráficos, de códigos 128 a 255.
GWBASIC - Llamado del antiguo Basic avanzado de Microsoft. No existe más en el DOS 6, en el cual ha sido reemplazado por el QBasic.
HELP - Pedido de ayuda. Desde el DOS 5.
HIMEM.SYS - Administrador de memoria extendida.
IF - Comando de ejecución condicional para archivo .BAT.
INCLUDE - Incluye un bloque de configuración en otro, a través del Config.Sys. Nuevo comando con el DOS 6.
INTERLNK - Conecta dos computadoras, por medio de sus puertos paralelos o en serie. Nuevo comando del DOS 6.
INTERLNK.EXE - Administrador para Interlnk. Novedad del DOS versión 6.
INTERSVR - Lanza el centro de recuperación de datos InterLnk. Nuevo comando del DOS 6.
JOIN - Asigna el contenido de un disco a un directorio de otro disco. No existe más en el DOS 6.
KEYB - Carga el programa que administra el teclado (reemplaza al que reside en la memoria muerta, para el teclado USA).
LABEL - Crea, modifica o suprime el nombre atribuido a un disco.
LASTDRIVE - Define la cantidad de unidades de disco en el Config.Sys.
LH - Carga un programa en la memoria superior, generalmente en el Autoexec.bat. Otro nombre: LOADHIGH.
LINK - Llama al editor de conexiones.
LOADFIX - Carga un programa por encima de los primeros 64 Kb de memoria y lo ejecuta. Nuevo comando del DOS 6.
LOADHIGH - Carga un programa en la memoria superior, generalmente a través del Autoexec.bat. Desde el DOS 5. Otro nombre: LH.
MACROS - Realización de macros con Doskey.
MEM - Muestra en pantalla la memoria ocupada y la disponible.
MEMMAKER - Administración y optimización de la memoria, pero con los DOS 6. ·
MENUCOLOR - Determina el color del texto y del fondo para el primer menú, a través del Config.Sys. A partir del DOS 6.
MENUDEFAULT - Especifica el menú por defecto, en el inicio. A partir del DOS 6.
MENUITEM - A partir del DOS 6. Define un ítem del menú de arranque.
MIRROR - Copia de seguridad para el seguimiento del borrado de archivos. Con el DOS 5.
MKDIR - Crea un subdirectorio. Otro nombre de este comando: MD, por "Make Directory”, creación de un directorio.
MODE - Establece las condiciones de funcionamiento de los periféricos, impresora, interface de video y conexiones en serie, y también sirve para la preparación de las tablas de códigos.
MORE - Para visualizar página por página en la pantalla (es decir, sin que desfilen ininterrumpidamente en la pantalla)
MOVE - Mueve uno o varios archivos y da nuevo nombre a archivos o directorios. Nuevo comando con el DOS 6.
MSAV - Programa antivirus. A partir del DOS 6.
MSBACKUP - Nuevo procedimiento de copia de seguridad, a partir del DOS 6.
MSD - Provee información técnica sobre su computadora. A partir del DOS 6.
NLSFUNC - Comando relativo a los idiomas nacionales. Su nombre proviene de "National Languages Support Function”. Da informaciones complementarias sobre los países y prepara el uso de las tablas de códigos con CHCP
NUMLOCK - Determina que la sección numérica del teclado esté bloqueada o no, a través del Config.Sys. Nuevo comando a partir del DOS 6.
PATH - Especifiica caminos de búsqueda alternativos para los archivos de comando (con la extensión .COM, o .EXE o .BAT) que no se encuentran en el directorio acti­vo. Este comando se encuentra generalmente en el archivo Autoexec.bat.
PAUSE - Suspende la ejecución de un programa .BAT mostrando en pantalla un mensaje optativo de 121 caracteres como máximo.
POWER - Pone en servicio o saca de servicio la administración del consumo de energía. Nuevo comando a partir del DOS 6.
POWER.EXE - Administrador de POWER. Nuevo, a partir del DOS 6.
PRINT - Imprime el contenido de archivos, en segundo plano, mientras se prosigue con un trabajo en la pantalla.
PRINTER.SYS - Se utiliza para conmutar las tablas de códigos con las impresoras, a través del Config.Sys.
PROMPT - Define o muestra en pantalla los símbolos del sistema utilizados por el DOS.
QBASIC - Es el nuevo lenguaje Basic de Microsoft. A partir del DOS 5.
RAMDRIVE - Instala un disco virtual, a través del Config.Sys.
RD - Suprime un subdirectorio que debe estar obligatoriamente vacío (y que, por lo tanto, sólo debe contener las marcas . y ..). El nombre completo de este comando es RMDIR.
RECOVER - Interviene cuando hay que recuperar los datos de un archivo porque hay un sector defectuoso en el disco. Los datos de este sector se habrán perdido. No existe más en el DOS 6.
REM - Introduce observaciones, comentarios, en 123 caracteres como máximo por línea de REM.
REN - Cambia el nombre de un archivo.
RENAME - Cambia el nombre de un archivo. Es lo mismo que REN, pero más lar­go de escribir.
REPLACE - Reemplaza o agrega selectivamente archivos que provienen de un dis­co fuente a un disco destinatario.
RESTORE - Restaura, restablece el contenido de un disco a partir de su copia de seguridad anterior, con los DOS hasta el 5 inclusive. En el DOS 6, sólo existe para la compatibilidad.
RMDIR - Suprime un subdirectorio que debe estar obligatoriamente vacío (y que, por lo tanto, sólo debe contener las marcas . y ..). El nombre abreviado es RD.
SET - Sirve para definir el entorno de trabajo que requieren algunos programas, introduciendo un nombre seguido de su equivalencia.
SETVER - Declara las versiones del DOS para algunas aplicaciones.
SETVER.EXE - Administrador de SETVER.
SHARE - Instala el programa para compartir archivos.
SHELL - Instala un procesador de comandos.
SHIFT - Sirve para utilizar más de 10 parámetros reemplazables numerados de 0 a 9, en las líneas de comando, marcando una diferencia de una posición para cada SHIFT que se introduce.
SHIPDISK - Bloquea los cabezales del disco duro antes de desplazarlo. Desapareció en el DOS 6.
SIZER.EXE - Utilizado por el programa de optimización de la memoria MemMaker Novedad del DOS 6.
SMARTDRV - Creación de la antememoria de disco SmartDrive.
SMARTDRV.EXE - Administrador de SmartDrv.
SMARTMON - Programa de monitoreo (de vigilancia) de SmartDrive.
SORT - Ordena datos.
STACKS - Define las pilas, a través del Config.Sys.
SUBMENU - Define un ítem del menú de arranque abriendo un submenú. Nuevo comando del DOS 6.
SUBST - Sustituye un camino de acceso cuya descripción es larga, y/o su unidad, por una unidad de disco ficticia que bastará con llamar luego.
SWITCHES - Sustituye el teclado extendido por el teclado convencional.
SYS - Copia los tres archivos que sirven de núcleo al sistema del disco fuente activo al disco destinatario.
TEMP - Variable de entorno.
TIME - Muestra en pantalla o configura la hora del sistema (incluidos los relojes permanentes, resguardados).
TREE - Muestra los árboles de los directorios de un disco (y la lista de sus archivos con una clave suplementaria).
TYPE - Muestra en pantalla el contenido de un archivo.
UNDELETE - Recuperación de archivos borrados. A partir de la versión DOS 5.
UNFORMAT - Reconstrucción de un disco reformateado. A partir del DOS 5.
VDISK - Instala un disco virtual, a través del Config.Sys. Dejó de estar incluido a partir del DOS 6.
VER - Muestra en pantalla la versión activa del DOS.
VERIFY - Pone en servicio (con ON) o anula (con OFF) la verificación de los datos escritos en el disco.
VOL - Muestra en pantalla el nombre del disco solicitado.
VSAFE - Residente antivirus.
XCOPY - Copia archivos selectivamente, inclusive los que provienen de subdirectorios. Es un comando excelente que puede servir incluso para efectuar copias de seguridad.

miércoles, 20 de agosto de 2008

Instalación de Windows

WINDOWS 98SE

Manual I














WINDOWS XP

Manual I










WINDOWS VISTA

Manual I
Manual II

Sistemas Operativos













Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos. Comienza a trabajar cuando se enciende el computador, y gestiona el hardware de la máquina desde los niveles más básicos, permitiendo también la interacción con el usuario.

Un sistema operativo se puede encontrar normalmente en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a éstos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, autoradios, computadoras, etc.).


SISTEMAS OPERATIVOS

WINDOWS
Windows es una familia de sistemas operativos desarrollados y comercializados por Microsoft. Existen versiones para hogares, empresas, servidores y dispositivos móviles, como computadores de bolsillo y teléfonos inteligentes.
Incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer, el Reproductor de Windows Media, Windows Movie Maker, Windows Mail, Windows Messenger, Windows Defender, entre otros.
Es el más usado en el mundo con un 90% de penetración en el mercado

Principales versiones:
Windows 1.01 (Junio 1985)

La primera versión de Windows fue la 1.0, lanzada en noviembre de 1985, carecía de funcionalidades y consiguió un poco de popularidad. No era un sistema operativo en sí mismo, sino que era programa ejecutándose en el sistema MS-DOS.





Windows 2.03 (Diciembre 1987 )

La versión 2.03, lanzada en enero de 1988, cambió su interfaz de ventanas, haciéndose muy parecido al sistema operativo de las Apple (le trajo a Microsoft problemas legales).







Windows 3.0 (Mayo 1990 )

Microsoft Windows 3.0 fue lanzada en 1990, fue la primera versión en alcanzar éxito comercial; vendió dos millones de copias en seis meses. Tuvo mejoras en la interfaz de usuario y las capacidades de multitarea. Luego salió el 1 de marzo de 1992 la versión 3.1 con pequeños cambios.






Windows 3.1 (Abril 1992 )

Una versión de Windows con muchas mejoras a Windows 3.0. Incluye soporte para fuentes True Type y OLE. Esta versión fue testigo de la pérdida del modo real, lo cual significa que no corre en procesadores Intel 8086.












Windows 95 (Agosto 1995)

Para agosto de 1995, Microsoft lanza Windows 95, que es considerado realmente un sistema operativo. De todas maneras seguía dependiendo del MS-DOS, por lo que muchos expertos no lo consideran todavía un sistema operativo. Windows 95 cambió completamente su interfaz y se hizo más fácil de usar.





Windows NT 4.0 (Septiembre 1996 )

Fue la cuarta versión del sistema operativo de Microsoft Windows NT, lanzado en 1996. Es un sistema Windows de 32-bit disponible para estaciones de trabajo y versiones para servidores con un interfaz gráfico similar a Windows 95. Las letras NT provienen de la designación del producto como "Nueva Tecnología" (New Technology) según Bill Gates.

Windows 98 (Junio 1998)

Luego, en junio de 1998, se lanzó Microsoft Windows 98, también con gran popularidad, pero con varios problemas de seguridad que necesitaron una Second Edition en 1999 para resolverlos.









Windows 2000 (febrero 2000)

En febrero de 2000, se lanzó Windows 2000, perteneciente a la línea profesional sistemas de Microsoft.










Windows ME (Julio 2000)

En tanto en la línea de hogar a Windows 98 le siguió Windows ME (Millennium Edition), lanzado en septiembre de 2000. Fue una de las versiones más criticadas del Windows por sus debilidades en la estabilidad y la compatibilidad.







Windows XP (octubre 2001 )
En octubre de 2001, Microsoft lanza Windows XP, la cual está basada en el kernel de Windows NT, pero que también incorpora características de la línea de hogar. Esta versión fue sumamente elogiada en revistas de computación, aunque de todas maneras necesitó dos Service Pack de actualización para lograr una seguridad robusta.

Windows Server 2003 (Abril 2003 )

En abril de 2003, fue lanzado Windows Server 2003 en reemplazo de la línea de productos para servidores Windows 2000. Esta versión poseía muchas mejoras y una fuerte seguridad. Fue seguido de Windows 2003 R2 en diciembre de 2005.












Windows Vista (Noviembre 2006 )

La siguiente versión del sistema operativo fue Windows Vista, lanzada el 30 de noviembre de 2006 para clientes de negocios. En cambio la versión para consumidores fue lanzada el 30 de enero de 2007. Windows Vista trajo mejoras en la seguridad, características más avanzadas en sus gráficos con una interfaz opcional llamada Windows Aero, además de múltiples nuevas aplicaciones.



LINUX















Es un sistema operativo, compatible Unix. Dos características muy peculiares lo diferencian del resto de los sistemas que podemos encontrar en el mercado, la primera, es que es libre, esto significa que no tenemos que pagar ningún tipo de licencia a ninguna casa desarrolladora de software por el uso del mismo, la segunda, es que el sistema viene acompañado del código fuente. El sistema lo forman el núcleo del sistema (kernel) mas un gran numero de programas / librerías que hacen posible su utilización.

LINUX se distribuye bajo la GNU Public License: Ingles , por lo tanto, el código fuente tiene que estar siempre accesible.

El sistema ha sido diseñado y programado por multitud de programadores alrededor del mundo. El núcleo del sistema sigue en continuo desarrollo bajo la coordinación de Linus Torvalds, la persona de la que partió la idea de este proyecto, a principios de la década de los noventa.

Día a día, más y más programas / aplicaciones están disponibles para este sistema, y la calidad de los mismos aumenta de versión a versión. La gran mayoría de los mismos vienen acompañados del código fuente y se distribuyen gratuitamente bajo los términos de licencia de la GNU Public License.

En los últimos tiempos, ciertas casas de software comercial han empezado a distribuir sus productos para Linux y la presencia del mismo en empresas aumenta rápidamente por la excelente relación calidad - precio que se consigue con Linux.

Las plataformas en las que en un principio se puede utilizar Linux son 386-, 486-. Pentium, Pentium Pro, Pentium II, Amiga y Atari, también existen versiones para su utilización en otras plataformas, como Alpha, ARM, MIPS, PowerPC y SPARC.


Partición y formateo de discos duros

En informática, el formato de un disco es la manera en la que están dispuestos los datos en él. Aunque hay dos tipos de formato (el físico y el lógico), habitualmente los usuarios sólo conocen el lógico.

Formato físico o de bajo nivel

Consiste en colocar marcas en la superficie magnética del disco para dividirlo en sectores físicos, los cuales pueden ser luego referenciados indicando la cabeza lectora y el sector y cilindro que se desea leer.

En computadoras compatibles PC el sector físico es de 512 bytes desde los tiempos del MS-DOS, aunque luego los sistemas operativos los agrupan en clusters al crear el sistema de ficheros.

Normalmente sólo los discos flexibles necesitan ser formateados a bajo nivel. Los discos duros vienen formateados de fábrica y nunca se pierde el formato por operaciones normales incluso si son defectuosas (aunque sí pueden perderse por campos magnéticos o altas temperaturas)
El propósito del formateo de bajo nivel es dividir la superficie del disco en elementos básicos:

pistas
sectores
cilindros
Recuerde que el disco rígido se compone de varios discos circulares que giran alrededor de un eje y que están cubiertos a cada lado por óxido magnético. Al estar polarizados, éstos pueden utilizarse para almacenar datos.
Las pistas son las áreas concéntricas escritas a ambos lados del disco.

Por último, estas pistas se dividen en piezas llamadas sectores.

Existen millones de pistas y cada una posee entre 60 y 120 sectores.

Un cilindro contiene todos los datos ubicados en la misma pista de discos diferentes (es decir, una arriba de la otra en forma vertical) ya que esto forma un "cilindro" de datos en el espacio.

Por consiguiente, el formateo físico consiste en organizar la superficie de cada disco en entidades llamadas pistas y sectores, mediante la polarización de áreas del disco utilizando los cabezales de escritura. Las listas se numeran a partir del 0, y luego los cabezales polarizan la superficie de los discos en forma concéntrica. Cuando el cabezal pasa de una pista a la siguiente, deja un espacio. Cada pista se organiza a sí misma en sectores (con una numeración que comienza desde el 1) y se separa por espacios. Cada uno de estos sectores comienza con un área reservada para la información del sistema denominada prefijo. y termina con un área denominada sufijo
El propósito del formateo de bajo nivel es, por lo tanto, el de preparar la superficie del disco para recibir datos (por este motivo, no depende del sistema operativo) e indicar "sectores defectuosos", a través de pruebas que el fabricante lleva a cabo.

Cuando usted compra un disco rígido, éste ya ha sido sometido a un formateo de bajo nivel. ¡DE ESTE MODO, USTED NO TIENE QUE REALIZAR EL FORMATEO DE BAJO NIVEL! (
http://es.kioskea.net/repar/format.php3)


Formato lógico o sistema de ficheros

El formato lógico puede ser realizado habitualmente por los usuarios, aunque muchos medios vienen ya formateados de fábrica. El formato lógico implanta un sistema de archivos que asigna sectores a archivos.
En los discos duros, para que puedan convivir distintos sistemas de archivos, antes de realizar un formato lógico hay que dividir el disco en particiones; más tarde, cada partición se formatea por separado.
El formateo de una unidad implica la eliminación de los datos, debido a que se cambia la asignación de archivos a sectores, con lo que se pierde la vieja asignación que permitía acceder a los archivos.

Cada sistema operativo tiene unos sistemas de archivos más habituales:
• Windows: FAT, FAT16, FAT32, NTFS,EFS.
• Linux: ext2, ext3, ext4, JFS, ReiserFS, XFS.
• Mac: HFS, HFS+.

Antes de poder usar un disco para guardar información, éste deberá ser formateado. Esto lo prepara para guardar la información. Los discos movibles (disquetes, CD, USB, Unidad Zip, etc.) que se compran normalmente ya se encuentran formateados pero puede encontrar algunos no formateados de vez en cuando. Un disco duro nuevo, o un dispositivo para grabar en cinta, pueden no haber sido pre-formateados.
Habitualmente, un formateo completo hace cuatro cosas:
• Borra toda la información anterior.
• Establece un sistema para grabar disponiendo qué y dónde se ubicará en el disco.
• Verifica el disco sobre posibles errores físicos o magnéticos que pueda tener.
• Eliminar virus informáticos que han dañado el sistema y que un antivirus no ha podido eliminar.

Las Particiones
Una partición de disco, en informática, es el nombre de cualquier división de un disco; siendo el disco duro el caso más común para esta técnica. La técnica consiste en dividir un disco en varias partes, las cuales actúan y son tratadas por el sistema como discos independientes; sin embargo, estas divisiones están presentes en un mismo disco físico. Cualquier unidad de almacenamiento completamente formateada es en realidad una partición primaria que ocupa todo el disco; en dicho caso, el término partición es poco usado, siendo en este caso sustituído por otro termino más familiar, como formato del disco. Esta técnica simple que puede considerarse como un precursor de la gestión de volúmenes lógicos, en inglés Logical Volume Management (LVM).

Cuando un disco (p.e. disco duro) es dividido en dos particiones primarias, el sistema operativo reconoce al único disco físico como dos discos electrónicamente independientes conectados al sistema; siempre y cuando el sistema reconozca el formato de dichas particiones. Si por ejemplo, particionamos un disco duro de 100 GB en dos particiones del mismo tamaño, cada partición tendrá entonces 50 GB. Esto implica, que cada partición puede tener su propio sistema de archivos (formato), y de esta manera, tener un disco duro físico que funciona en realidad como dos unidades de almacenamiento independientes. Esto es útil para el usuario que necesite o desee tener dos o más sistemas operativos en una misma máquina o disco.

A algún tipo de partición se le da formato mediante algún sistema de archivos como FAT, NTFS, ext3, ext2, FAT32, ReiserFS, Reiser4 u otro. En Windows, las particiones reconocidas son identificadas con una letra seguida por un signo de doble punto (p.e C:\). En sistemas basados en linux, se le asigna un archivo especial en la carpeta /dev a cada partición (p.e. hda1, sda2, etc.); el archivo recibe un nombre compuesto de tres letras seguidas de un número. Estos archivos especiales representan la partición, y gracias a estos archivos, una partición puede montarse en cualquier carpeta del sistema.

Un único disco físico puede contener hasta cuatro particiones primarias; prácticamente todo tipo de discos magnéticos y memorias flash (como pendrives) pueden particionarse. Sin embargo, para tener la posibilidad de más particiones en un solo disco, se utilizan las particiones extendidas, las cuales pueden contener un número ilimitado de particiones lógicas en su interior. Para este último tipo de particiones, no es recomendado su uso para instalar ciertos sistemas operativos, sino que son más útiles para guardar documentos o ejecutables no indispensables para el sistema. Los discos ópticos (DVD, CD) no soportan particiones

Hay que tener en cuenta que solo las particiones primarias y lógicas pueden contener un sistema de archivos propio. Las particiones extendidas solo sirven para albergar particiones lógicas. Las particiones extendidas son un tipo de partición primaria, pero a diferencia de otras particiones primarias, en éstas solo puede haber una partición extendida en todo el disco.
Tipos de Particiones
El formato o sistema de archivos de las particiones (p. ej. NTFS) no debe ser confundido con el tipo de partición (p. ej. partición primaria), ya que en realidad no tienen directamente mucho que ver. Independientemente del sistema de archivos de una partición (FAT, ext3, NTFS, etc.), existen 3 tipos diferentes de particiones:
Partición primaria: Son las divisiones crudas o primarias del disco, solo puede haber 4 de éstas. Depende de una
tabla de particiones. Un disco físico completamente formateado, consiste en realidad de una partición primaria que ocupa todo el espacio del disco, y posee un sistema de archivos. A este tipo de particiones, prácticamente cualquier sistema operativo puede detectarlas y asignarles una unidad, siempre y cuando el sistema operativo reconozca su formato (sistema de archivos).
Partición extendida: Es otro tipo de partición que actúa como una partición primaria; sirve para contener infinidad de unidades lógicas en su interior. Fue ideada para romper la limitación de 4 particiones primarias en un solo disco físico. Solo puede existir una partición de este tipo por disco, y solo sirve para contener particiones lógicas. Por lo tanto, es el único tipo de partición que no soporta un sistema de archivos directamente.
Partición lógica: Ocupa un trozo de partición extendida o la totalidad de la misma, la cual se ha formateado con un tipo específico de sistema de archivos (FAT32, NTFS, ext2,...) y se le ha asignado una unidad, si el sistema operativo reconoce las particiones lógicas o su sistema de archivos.
Particiones Primarias
En los equipos PC, originales de IBM, estas particiones tradicionalmente usan una estructura llamada Tabla de particiones, que apunta al final del registro de arranque maestro (MBR, Master Boot Record). Esta tabla, que no puede contener más de 4 registros de particiones (también llamados partition descriptors), especifica para cada una su principio, final y tamaño en los diferentes modos de direccionamiento, así también como un solo número, llamado partition type, y un marcador que indica si la partición está activa o no (sólo puede haber una partición activa a la vez). El marcador se usa durante el arranque; después de que el BIOS cargue el registro de arranque maestro en la memoria y lo ejecute, el MBR de DOS comprueba la tabla de partición a su final y localiza la partición activa. Entonces carga el sector de arranque de esta partición en memoria y la ejecuta. A diferencia del registro de arranque maestro, generalmente independiente del sistema operativo, el sector de arranque está instalado junto con el sistema operativo y sabe cómo cargar el sistema ubicado en ese disco en particular.

Notar que mientras la presencia de un marcador activo se estandariza, éste normalmente no lo utiliza cualquier programa, aunque sí el gestor de arranque para que no esté obligado a cargar la partición que se marcó como activa. Algunos gestores usan esto para arrancar sistemas operativos desde particiones no activas. Por ejemplo, los gestores LILO, GRUB (muy comunes en el sistema Linux) y XOSL no buscan por encima de la tabla de partición en total; simplemente carga una segunda etapa (que puede ser contenida en el resto del cilindro 0 ó en el sistema de archivos). Después de cargar la segunda etapa se puede usar para cargar el sector de arranque desde cualquiera de las particiones del disco (así habilitando al usuario cargar el sistema desde éste), o si el gestor conoce cómo localizar el kernel (núcleo) del sistema operativo en una de las particiones y cargarlo (para propósitos de recuperación, puede permitir al usuario especificar opciones de kernel adicionales).

Particiones Extendidas y lógicas
Cualquier versión del DOS puede leer sólo una partición FAT primaria en el disco duro. Esto unido al deterioro de la FAT con el uso y al aumento de tamaño de los discos movió a Microsoft a crear un esquema mejorado relativamente simple: una de las entradas de la tabla de partición principal pasó a llamarse partición extendida y recibió un número de tipo de partición especial (0x05). El campo inicio de partición tiene la ubicación del primer descriptor de la partición extendida, que a su vez tiene un campo similar con la ubicación de la siguiente; así se crea una lista enlazada de descriptores de partición. Los demás campos de una partición extendida son indefinidos, no tienen espacio asignado y no pueden usarse para almacenar datos. Las particiones iniciales de los elementos de la lista enlazada son las llamadas unidades lógicas; son espacios asignados y pueden almacenar datos. Los sistemas operativos antiguos ignoraban las particiones extendidas con número de tipo 0x05, y la contabilidad se mantenía. Este esquema reemplaza al antiguo ya que todas las particiones de un disco duro se pueden poner dentro de una sola partición extendida. Por alguna razón, Microsoft no actualizó su sistema operativo DOS para arrancar desde una partición extendida, debido a que la necesidad para particiones primarias se preservaron. Por encima de éstas todavía se habría permitido una partición FAT primaria por unidad, significando todas las otras particiones FAT primarias deben tener sus números de tipo de partición prior cambiando al arranque DOS, para que ésta sea capaz de proceder. Esta técnica, usada por varios administradores de arranque populares, se llama ocultación de la partición.
Aplicaciones para la edición de particiones
Fdisk: es un programa de computadora disponible en varios sistemas operativos, que permite editar las particiones de un disco duro.

Unidades de Almacenamiento

Las unidades de almacenamiento, son dispositivos que conectados a la computadora, permiten el almacenamiento de archivos. En general, hacen referencia a almcenamiento masivo, es decir, de grandes cantidades de datos.

Las unidades de almacenamiento pueden ser externas o internas a la computadora.

Las unidades de almacenamiento también pueden hacer referencia a las unidades lógicas de almacenamiento.


Algunas unidades de almacenamiento son:
* Disco duro.
* Disquetera.
* Unidad de discos ópticos (CD-ROM, DVD, HD-DVD, Blu-Ray).
* Memoria flash.
* Unidad de cinta magnética.


Unidades Internas
EL disco duro

El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas, los archivos de texto, imagen...
Un disco duro está formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una pequeña cabeza magnética que graba y lee la información.
Este componente, al contrario que el micro o los módulos de memoria, no se pincha directamente en la placa, sino que se conecta a ella mediante un cable. También va conectado a la fuente de alimentación, pues, como cualquier otro componente, necesita energía para funcionar.
Además, una sola placa puede tener varios discos duros conectados.
Las características principales de un disco duro son:

• La capacidad. Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible para almacenar secuencias de 1 byte. La capacidad aumenta constantemente cientos de MB, decenas de GB, cientos de GB.
• La velocidad de giro. Se mide en revoluciones por minuto (rpm). Cuanto más rápido gire el disco, más rápido podrá acceder a la información la cabeza lectora. Los discos actuales giran desde las 4.200 a 15.000 rpm, dependiendo del tipo de ordenador al que estén destinadas.
• La capacidad de transmisión de datos. De poco servirá un disco duro de gran capacidad si transmite los datos lentamente. Los discos actuales pueden alcanzar transferencias de datos de más de 400 MB por segundo.

También existen discos duros externos que permiten almacenar grandes cantidades de información. Son muy útiles para intercambiar información entre dos equipos. Normalmente se conectan al PC mediante un conector USB.

Cuando el disco duro está leyendo, se enciende en la carcasa un diodo LED (de color rojo, verde..). Esto es útil para saber, por ejemplo, si la máquina ha acabado de realizar una tarea o si aún está procesando datos.

Unidades externas

Los discos duros tienen una gran capacidad, pero al estar alojados normalmente dentro de la carcasa, no son transportables. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red) necesitamos utilizar unidades de disco, como los populares disquetes, los CD-ROM o DVD-ROM, los discos magneto-ópticos, etc.

Unidad de 3,5 pulgadas

La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.



Para usar el disquete basta con introducirlo en la ranura de la disquetera. Para expulsarlo se pulsa el botón situado junto a la ranura, o bien se ejecuta alguna acción en el entorno gráfico con el que trabajamos (por ejemplo, se arrastra el símbolo del disquete hasta un icono representado por una papelera).
La unidad de disco se alimenta mediante cables a partir de la fuente de alimentación del sistema. Y también va conectada mediante un cable a la placa base. Un diodo LED se ilumina junto a la ranura cuando la unidad está leyendo el disco, como ocurre en el caso del disco duro.



En los disquetes solo se puede escribir cuando la pestaña esta cerrada.
ATENCION: Los Disquetes son muy inseguros e inestables, por lo tanto están en extinción.

Unidad de CD-ROM
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio.
Para introducir un disco, en la mayoría de las unidades hay que pulsar un botón para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botón, la bandeja se introduce.
En estas unidades, además, existe una toma para auriculares, y también pueder estar presentes los controles de navegación y de volumen típicos de los equipos de audio para saltar de una pista a otra, por ejemplo.
Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura que normalmente se expresa como un número seguido de una «x» (40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.

Unidad de CD-RW (Regrabadora)
Las unidades de CD-ROM son sólo de lectura. Es decir, pueden leer la información en un disco, pero no pueden escribir datos en él.
Una regrabadora (CD-RW) puede grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. En discos regrabables es normalmente menor
que en los discos grabables una sola vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 MB o más tamaño (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión ax bx cx (a:velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación).
Unidad de DVD-ROM
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.
Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad de CD-ROM: placa base, fuente de alimentación y tarjeta de sonido. La diferencia más destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM también pueden disponer de una salida de audio digital. Gracias a esta conexión es posible leer películas en formato DVD y escuchar seis canales de audio separados si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego de altavoces apropiado (subwoofer más cinco satélites).

Unidad de DVD-RW
Puede leer y grabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.



Unidad de Blu-ray


nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. El uso del LASER azul para escritura y lectura permite lograr almacenar más cantidad de información por área que los discos DVD debido a que el laser azul tiene una menor longitud de onda que los laseres usados para almacenar en discos DVD.

Su capacidad de almacenamiento actualmente llega a 50 GB a doble capa y a 25 GB a una capa. Actualmente se acaba de patentar un Blu-ray de 400 GB a 16 capas y se espera que salga al mercado en el 2010, así como se tiene pensado patentar un Blu-Ray de 1 Terabyte para 2011 ó 2012. La consola de videojuegos PlayStation 3 puede leer discos de hasta doble capa y se ha confirmado que está lista para recibir el disco de 16 capas.

Memoria USB, pendrive o USB flash drive
Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los ultimos modelos la bateria no es requerida, la bateria era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguños(externos) y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.




Otros dispositivos de almacenamiento
Otros dispositivos de almacenamiento son las memorias flash o los dispositivos de almacenamiento magnético de gran capacidad.


La memoria flash. Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas. El aparato correspondiente o bien un lector de tarjetas, se conecta a la computadora a través del puerto USB o Firewire.







Los discos duros o memorias portátiles. Son memorias externas que se conectan directamente al puerto USB.







Discos y cintas magnéticas de gran capacidad. Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de investigación. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.